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e-Learning : réflexion et conception de programmes utilisant les nouvelles modalités d’apprentissage


                   Dans la phase 1 qui se fait en mode e-learning, chaque activité poursuit un objectif pédagogique

                   précis.  L’apprenant  est  mis  en  situation  en  le  plaçant  dans  un  contexte  significatif  (vidéos,
                   documents). L’activité d’apprentissage est développée en fixant une tâche à remplir sous forme

                   de questionnement avec des documents à analyser.

                   Pour  cela,  j’ai  mis  en  place  trois  parcours  dans  « Sway »  qui  se  composent  des  activités

                   suivantes :
                                                                56
                         1.1.a.  Le PIB et la croissance économique ;
                                                                    57
                         1.1.b.  Qu’est-ce que la politique économique ?
                                                                        58
                         1.1.c.  Les fluctuations de la croissance économique.

                                                                         59
                   Chacun de ces parcours se compose des éléments suivants :
                     -   Aperçu d’une vidéo d’introduction ou d’images illustrant le thème ;
                     -   Suivi  d’une  mise  en  situation  permettant  de  découvrir  les  concepts  clés  avec  des

                         documents et un questionnaire « Forms » ;
                     -   Pour finir une vidéo de synthèse sur le cours et un lien vers le classeur dans « OneNote »

                         pour le contenu théorique du cours à connaître avant le cours en présentiel ;
                     -   Un quiz autocorrectif permet de vérifier si les apprenants ont acquis les connaissances

                         nécessaires avant le présentiel.




                   L’outil « Sway » est intéressant car il permet de concevoir des écrans en y intégrant des images,

                   des vidéos, des questionnaires et des liens. On peut ainsi élaborer plusieurs écrans se succédant
                   en  alternant  les  activités  mettant  en  interaction  l’apprenant.  L’accès  se  fait  en  utilisant  son
                   identifiant IAM et son mot de passe. Il est également possible de faire le parcours « Sway » sur

                   tablette  et  smartphone  à  l’aide  de  l’application  dédiée  à  télécharger  et  installer  sur  son

                          60
                   appareil .











                   56  https://sway.com/B1H8DCBai9AKuVCl?ref=Link
                   57  https://sway.com/XafHwBQoX07unYth?ref=Link
                   58  https://sway.com/eiDB4CzfgsrPA9mp?ref=Link
                   59  Retrouvez en Annexe 8 une illustration d’un parcours “Sway” (parcours de l’activité 1.1.b).
                   60  Disponible sur AppStore, GooglePlay et Windows.




                   Mémoire de stage – Michael Bruppacher – FS-ES-2016                                   47
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