Page 20 - E- Modul Penelitian Tata Rias dan Kecantikan
P. 20

Langkah-langkah  dalam  pemecahan  masalah  Simplex  Basadur  menggambarkan

                          empat tahapan proses kreatif dengan kombinasi yang berbeda mulai dari membangun
                          pengetahuan,  dan  menggunakan  pengetahuan  yang  telah  dimiliki  yaitu  generating,

                          conceptualizing,  optimizing  dan  implementation.    Generating  dan  conceptualizing
                          menggambarkan setiap individu dapat membangun pengetahuan melalui permasalahan

                          dan  menggunakan  pengetahuan  yang  telah  mereka  miliki  untuk  memunculkan  ide.

                          Optimizing dan implementation menunjukkan seseorang memilih dan mengevaluasi
                          solusi yang didapatkan serta mengadaptasikan metodenya untuk memecahkan masalah.

                          Melalui proses pembelajaran tersebut,  mahasiswa  dapat memperkuat teknik-teknik
                          kreatif mereka dan belajar menerapkannya dalam situasi-situasi yang baru.

                          Kelebihan pembelajaran menggunakan model Simplex Basadur sama halnya dengan

                          kelebihan pada pembelajaran creative problem solving diantaranya:
                           a.  Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk memahami konsep dengan cara

                               menyelesaikan suatu permaslaahan
                           b.  Membuat mahasiswa aktif dalam proses pembelajaran

                           c.  Mengembangkan kemampuan berfikir mahasiswa kerna disajikan masalah pada
                               awal pembelajaran dan memberikan kebebasan mahasiswa untuk mencari arah

                               penyelesaian sendiri

                           d.  Membantu  mahasiswa  menerapkan  pengetahuan  yang  dimiliki  kedalam  situasi
                               baru.


                          Model  pembelajaran  Simplex  Basadur  mengembangkan  dua  aspek  kognitif  siswa

                          dalam pembelajaran yaitu

                          a.  Pemahaman yaitu bagaimana mahasiswa membangun sebuah pengetahuan. Aspek
                             ini didapatkan dari memahami masalah secara langsung.

                          b. Penggunaan  yaitu  memanfaatkan  pengetahuan  yang  dimilikinya  dengan  berpikir
                             divergen/memancah untuk memunculkan ide di awal dan mengevaluasinya di akhir.



                             Langkah-langkah pembelajaran Simplex Basadur ini hampir sama dengan langkah-
                         langkah creative problem solving Osborn, yaitu memformulasikan masalah, mencari ide

                         dan mencari solusi, namun terdapat perbedaan tahapan dalam memahami masalah dan


                                                                                                           20

                E-Modul Penelitian Tata Rias dan Kecantikan
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25