Page 806 - Full paper สอฉ.3-62
P. 806

2.4 การเก็บรวบรวมข้อมูล                       3. ผลการวิเคราะห์ข้อมูล
                แจกแบบสอบถามให้นักศึกษาระดับปริญญาตรี สาขาวิชา   ผลการวิเคราะห์ความคิดเห็นของนักศึกษาเกี่ยวกับ

             เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ วิทยาลัยเทคนิคมหาสารคามในชั่วโมง  ผลกระทบที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ ทางการเรียน วิชาการเขียน
             เรียนหลังจากสิ้นสุดการเรียนการสอนในสัปดาห์ที่ 18 แล้ว ท า  โปรแกรมเชิงวัตถุ โดยจ าแนกเป็น 3 ด้าน คือ 1) ด้านผู้เรียน 2)

             การเก็บแบบสอบถามหลังจากแจกแบบสอบถาม 30 นาที ซึ่ง  ด้านผู้สอน และ 3) ด้านสภาพแวดล้อมการเรียนการสอน
             ผลจากการเก็บรวบรวมข้อมูลได้ท าการแจกแบบสอบถาม    จ านวนทั้งสิ้น 14 คน ผู้วิจัยได้น าเสนอข้อมูลในรูปแบบของ
             จ านวนทั้งสิ้น 14 ชุด ได้รับคืนมา จ านวน 14 ชุด คิดเป็นร้อยละ  ตารางที่ 1 ถึงตารางที่ 4 โดยจ าแนกตามรายละเอียดของข้อมูล

             100 แล้วน าผลที่ได้มาหาค่าความพึงพอใจ            ดังนี้
                2.5 สถิติที่ใช้ในการวิจัย
                   2.5.1 ค่าร้อยละ โดยใช้สูตร                 ตารางที่ 1 แสดงค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานของ

                             ค่าร้อยละ  =      × 100          ผลกระทบโดยภาพรวม
                                               
             เมื่อ    X     แทน   จ านวนข้อมูล (ความถี่) ที่ต้องการ    ภาพรวม             µ         แปลผล
                                   น ามาหาค่าร้อยละ            1. ด้านผู้เรียน           3.77  0.87   มาก

                    N      แทน     จ านวนข้อมูลทั้งหมด         2. ด้านผู้สอน             4.23  0.62   มาก
                   2.5.2 ค่าเฉลี่ย โดยใช้สูตร                  3. ด้านสภาพแวดล้อมการเรียน  3.75  0.81   มาก

                           µ       =      ∑                    การสอน
                                                                               รวมเฉลี่ย  3.92  0.77   มาก
             เมื่อ   µ     แทน     ค่าเฉลี่ย

                    ∑     แทน      ผลรวมของค่าคะแนนทั้งหมด       จากตารางที่ 1  ผลการศึกษาเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อ
                    N      แทน     จ านวนข้อมูลทั้งหมด        ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ โดย
                การให้คะแนนของแบบสอบถาม ใช้คะแนนทุกข้อของ     ภาพรวมพบว่า ผลกระทบในภาพรวมอยู่ในระดับมาก มี

             ผู้ตอบแบบสอบถามมารวมกัน แล้วหาค่าเฉลี่ย แล้วน ามาเทียบ  ค่าเฉลี่ย 3.92 เมื่อพิจารณาเป็นรายข้อ ข้อที่มีค่าเฉลี่ยสูงสุดคือ
             กับเกณฑ์การวัดของลิเคอร์ท (Likert Scale) โดยแบ่งช่วง  ด้านผู้สอน มีค่าเฉลี่ย 4.23 รองลงมาคือ ด้านผู้เรียน มีค่าเฉลี่ย

             คะแนนออกเป็น 5 กลุ่ม ดังนี้                      3.77 และด้านสภาพแวดล้อมการเรียนการสอน มีค่าเฉลี่ยต ่าสุด
                ค่าเฉลี่ยระหว่าง 4.50 – 5.00 หมายถึง ผลกระทบมากที่สุด   3.75 ตามล าดับ
                ค่าเฉลี่ยระหว่าง 3.50 – 4.49 หมายถึง ผลกระทบมาก
                ค่าเฉลี่ยระหว่าง 2.50 – 3.49 หมายถึง ผลกระทบปานกลาง   ตารางที่ 2 แสดงค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานของ

                ค่าเฉลี่ยระหว่าง 1.50 – 2.49 หมายถึง ผลกระทบน้อย   ผลกระทบด้านผู้เรียน
                ค่าเฉลี่ยระหว่าง 1.00 – 1.49 หมายถึง ผลกระทบน้อยที่สุด   ด้านผู้เรียน      µ       แปลผล

                2.5.3 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน โดยใช้สูตร          1. นักศึกษาคิดว่ามีจ านวนผู้เรียน  3.39  0.77   ปาน
                                                               มากเกินไป                              กลาง
                                  =      √ (  −  ) 2         2. นักศึกษาขาดทักษะในการใช้  3.61  0.90   มาก
                                                 
             เมื่อ        แทน     ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน        งานเครื่องคอมพิวเตอร์

                    N      แทน     จ านวนข้อมูลจากประชากร      3. นักศึกษาขาดทักษะทางด้าน  3.63  0.99   มาก
                                   ทั้งหมด                     การเขียนโปรแกรม

                    µ      แทน     ค่าเฉลี่ย (Mean) ของข้อมูลใน   4. นักศึกษาไม่เข้าใจหลักการและ 3.49  0.83   ปาน
                                   ชุดนั้น                     เทคนิคของการเขียนโปรแกรม               กลาง
                    x      แทน     ข้อมูลแต่ละจ านวน


                                                              3
                                                                                                              788
   801   802   803   804   805   806   807   808   809   810   811