Page 35 - MetodologiaRobotica
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acercamiento  al  lenguaje  para  robots  sería  sencillo  y  podría  realizarse  el

                  anclaje sugerido por Ausubel de manera adecuada.


                  Para  los  estudiantes  que  no  cuentan  con  experiencia  previa  en

                  programación  y considerando el corriente del aprendizaje significativo de

                  Ausubel, se partirá de la ejercitación a partir de ejercicios que aumenten
                  gradualmente  su  nivel  de  complejidad  y  se  refuercen  para  conseguir  la

                  destreza requerida a partir de la mecanización.






                         3.3.2  El Aprendizaje Basado en Problemas

                  Posterior  al  enfoque  de  las  teorías  que  marcaban  un  énfasis  en  los

                  contenidos, se descubrió que basándose en la descripción de los procesos

                  que posibilitan una ejecución exitosa en distintos tipos de tareas, es posible
                  proponer estrategias que ayuden a los estudiantes a utilizar efectivamente

                  su pensamiento en distintas situaciones.


                  Las  estrategias  cognitivas  se  definen  como  aquellas  que  nos  permiten

                  comprender  y  resolver  problemas.  Es  un  enfoque  generalizado  que

                  involucra  una  serie  de  tácticas  y  procedimientos  libres  de  contenidos

                  [8,p.62].


                  El  Aprendizaje  Basado  en  Problemas  (ABP),  evolucionó  del  método  de

                  casos  utilizado  en  la  Escuela  de  Leyes  de  Harvard  y  el  aprendizaje  por

                  descubrimiento definido por Jerome Bruner.












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