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家庭教育對當前科技產品的因應之道
慧型手機沉迷傾向,佔 30.8%。國家衛生研究院(2018)研究結果指出,
52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費 41 個小
時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近一倍(25%與 24
小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上
升。
除了智慧型手機,電視遊樂器(多樣、聲光效果佳、可互動性)大
舉進入到家庭客廳以及家庭成員手中。而 VR 如身歷其境般的刺激和
AR 與現實環境結合的抓寶遊戲,不僅在極短時間內使人為之瘋狂,
更讓青少年毫無招架之力的沉溺於虛擬世界的美好與永遠不會死(重
新開始遊戲即可),以及虛實交錯的刺激感之中。與沉迷網絡世界相
似,若使用者沉迷 VR,長期流連於虛擬世界,或會忽視現實世界的
人和事,影響社交生活以至與家人的關係。
(三)社群軟體帶來的人際關係亂象
從學生到政府官員每個人都有好幾個不同社群的社交軟體 LINE,
到 Facebook、Twitter 及 Instagram 等風行的社群平台。人際關係的發
展已經脫離原有的型態,不再需要面對面的互動即可結為「好友」,
進而呼朋引伴舉辦各種「活動」。青少年的人際關係發展已遠遠超出
父母親可以理解與掌握了。而因「網友」而引發的社會問題甚至法律
問題層出不窮。看得父母膽戰心驚,青少年卻早已習以為常。
(四)外送平台(UberEat、FoodPanda)所改變青少年飲食習慣
根據 1111 人力銀行在 2019 年 4 月的調查顯示,上班族平均每個
月會花 3 千元品嘗美食,隨著宅經濟發燒,上班族享用美食的方式也
出現改變,外送平台對於外食族來說省下不少心力,高達 7 成 5 的上
班族會叫外送,原因包括外送平台很方便(54.9%)、天氣不好不適合出
門(45.9%)、沒時間親自採買(33.3%)、花小錢代勞覺得划算(30.6%)。104
人力銀行人資長鍾文雄說,其實現在出外用餐都會發現,從餐廳到小
吃、飲料店都能發現很多外送員的蹤影,國人、尤其年輕一代的飲食
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