Page 124 - JAPRI EDUKASI I (3) JULI-OKT 2020
P. 124

JAPRI Edukasi I (3) Juli-Okt. 2020: 133 - 143
            ISSN 2715-1628



            IV.  Simpulan                                   anak  untuk  mempraktekan  secar  langsung
                    Berdasarkan hasil analisis data yang    mengenai  kegiatan  yang  diberikan  dalam

            telah disajikan  dengan adanya peningkatan      tindakan”.
            perolehan  kemampuan  membaca    yang                  Selain hal tersebut penelitian ini juga

            cukup  berarti  maka  dapat  ditarik  simpulan   mendapatkan  hasil  –  hasil  yang  nyata

            yaitu  metode  permainan  bongkar  pasang       antara  lain  sebagai  berikut:  1)  adanya
            kartu     huruf    untuk     meningkatkan       peningkatan  kualitas  belajar  dimana  siswa

            kemampuan  membaca    di    kelas  I  SD        mampu  melibatkan  diri  secara  aktif  dalam
            Negeri  1  Pemuteran  terbukti  dapat           kegiatan  belajar,  mampu  berfikir  kritis  dan

            meningkatkan  kemampuan  membaca  dan           kreatif    dalam      menggunakan       dan

            hasil belajar siswa. Hal ini dapat dilihat dari   menunjukan  objek  yang  sesuai  dengan
            peningkatan hasil belajar siswa  dari siklus I   materi  pelajaran    serta dapat meningkatkan

            yaitu 67,88 dan pada siklus II dengan rata –    kemampuan  interaksi  baik  dalam  ranah
            rata nilai  71,46.                              kognitif,  afekif  maupun  psikomotornya;  2)

                    Penerapan     metode     permainan      terjadinya  belajar  bermakna  dalam  diri

            bongkar  pasang  kartu  huruf    dalam          siswa,  kebermaknaan dalam belajar terlihat
            membaca    sebagai  alat  dan  media  untuk     dari  apa  yang  dipelajari  oleh  siswa,  telah

            belajar    melalui  keterampilan  proses  yang   dialami  langsung  dan  memiliki  keterkaitan
            dapat    meningkatkan     kreativitas   dan     dengan stuktur kognitif siswa; dan 3) terjadi

            aktivitas  siswa    yang  cukup  tinggi  pada   suasana senang dan gembira pada diri siswa
            pembelajaran  Bahasa  Indonesia  kelas  I       karena  ada  unsur  permainannya  (belajar

            semester  II  SD  Negeri  1  Pemuteran  tahun   sambil bermain).

            pelajaran  2018/2019.  Pendapat  ini sesuai
            dengan        penelitian        Ayu  Padmi,  dkk   Ucapan Terimakasih

            (2014)  yang  menyatakan  bahwa  “kegiatan             Dalam kesempatan yang berbahagia
            menjadi      menarik,  karena      anak      dapat     ini,  tidak  lupa  kami  panjatkan  rasa  syukur

            mencoba   langsung memasangkan  smbol-          kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas

            simbol  huruf  pada gambar.  Dapat  melatih     ijin Beliau, penulisan artikel  yang berjudul
            daya    pikir    anak  terutama      dalam      “Penerapan  Metode  Bermain  Kartu  Huruf

            memahami   hubungan anatara  bunyi  dan         Untuk       Meningkatkan       Kemampuan
            bentuk    huruf.    Dapat  menjawab             Membaca  Siswa  Kelas  I  SD  Negeri  1

            keingintahuan      anak      tentang  simbol-   Pemuteran”  terselesaikan  sesuai  harapan.

            simbol    huruf    melalui    pengamatan        Tidak  lupa  kami  ucapkan  terimakasih
            langsung.    Memberi    kesempatan    pada      kepada  Kepala  Sekolah,  rekan  sejawat  SD


            142
   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129