Page 530 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 530

6.  Penelitian  Anjani,  L.  (2022).  Tesis  yang  berjudul  “Digital  Storytelling

                         sebagai  Media  Inovatif  dalam  Pembelajaran  Sejarah”.  Hasil  penelitian
                         menunjukkan  bahwa  digital  storytelling  membuat  siswa  lebih  fokus,

                         meningkatkan  empati  terhadap  tokoh  sejarah,  serta  memperkuat

                         pemahaman naratif tentang peristiwa sejarah.
                     7.  Penelitian Santoso, Y. (2021). Jurnal yang berjudul “Pemanfaatan Media

                         Interaktif Berbasis Smartphone dalam Pembelajaran Sejarah di Era 4.0”.
                         Hasil penelitian menunjukkan bahwa smartphone terbukti menjadi media

                         efektif  karena  mudah  diakses  siswa,  hasil  belajar  meningkat,  dan

                         pembelajaran  sejarah  menjadi  lebih  praktis  serta  sesuai  karakteristik
                         generasi digital.

                     8.  Penelitian Nugroho, T. (2021). Jurnal yang berjudul “Penggunaan QR Code
                         sebagai Media Pembelajaran Inovatif pada Mata Pelajaran Sejarah”. Hasil

                         penelitian menunjukkan bahwa media QR Code efektif sebagai jembatan
                         antara buku cetak dan konten digital, memudahkan guru dalam memberikan

                         materi tambahan yang kaya visual dan audio.

                     9.  Penelitian Hidayat, R. (2019). Jurnal yang berjudul “Pemanfaatan Aplikasi
                         Sejarah  Digital  untuk  Meningkatkan  Minat  Belajar  Siswa  SMA”.  Hasil

                         penelitian menunjukkan bahwa aplikasi digital berbasis sejarah membuat
                         siswa lebih interaktif, terbukti meningkatkan partisipasi kelas hingga 80%

                         dan hasil belajar siswa naik rata-rata 15%.

                     10.  Penelitian  Rahmawati, S. (2020).  Skripsi  yang berjudul  “Pengembangan
                         Media Pembelajaran Berbasis QR Code pada Materi Sejarah Proklamasi”.

                         Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  QR  Code  mempermudah  siswa
                         mengakses  materi  sejarah  tambahan  secara  cepat,  serta  meningkatkan

                         ketertarikan siswa untuk belajar sejarah melalui smartphone.

                     11.  Penelitian  Ramadhan,  F.  (2020).  Skripsi  yang  berjudul  “Pengembangan
                         Media  Pembelajaran  Sejarah  Berbasis  Augmented  Reality”.  Hasil

                         penelitian  menunjukkan  bahwa  Augmented  Reality  membuat  peristiwa
                         sejarah lebih hidup dan kontekstual, siswa lebih termotivasi dalam belajar,

                         serta hasil tes meningkat signifikan.


                                                                                                6
   525   526   527   528   529   530   531   532   533   534   535