Page 155 - Transformasi Media Pembelajaran Berbasis Kearifan Lokal di Era Digital
P. 155

penghormatan  terhadap  knowledge  sovereignty),  serta
               pengalaman  pengguna  (kepuasan,  keterlibatan,  dan
               kemudahan  penggunaan).  Evaluasi  ini  tidak  hanya
               menjadi  instrumen  untuk  perbaikan,  tetapi  juga  dasar
               untuk  replikasi  model  ke  sekolah  lain  dengan  konteks
               budaya yang serupa.
                      Dengan  mengikuti  kerangka  tersebut,  LDLIM
               memperlihatkan  bahwa  digitalisasi  bukan  berarti
               melepaskan diri dari akar budaya. Sebaliknya, teknologi
               justru diposisikan sebagai medium penguat relasi antara
               pengetahuan lokal dan kompetensi global. Peserta didik
               tidak  hanya  memperoleh  keterampilan  abad  ke-21,
               seperti  literasi  digital,  kolaborasi,  dan  berpikir  kritis,
               tetapi  juga  memperkokoh  identitas  kultural  mereka
               dalam ruang kelas digital.


               3.  Laboratorium Riset dan Peran Dosen sebagai
                   Arsitek Inovasi

                      Dalam era pendidikan digital, peranan dosen tidak
               lagi terbatas pada penyampai materi, melainkan bergeser
               menjadi  arsitek  inovasi  yang  mampu  merancang,
               memfasilitasi,  dan  memvalidasi  pembelajaran  berbasis
               teknologi  serta  kearifan  lokal.  Sebagai  arsitek  inovasi,
               dosen  berperan  mengintegrasikan  fungsi  pengajar,
               peneliti, mentor, sekaligus produsen konten digital lokal.

                      Salah  satu  strategi  kunci  adalah  membangun
               laboratorium riset berbasis kelas nyata. Laboratorium ini
               tidak hanya berfungsi sebagai ruang eksperimen teknis,
               tetapi  juga  arena  integrasi  antara  teori  desain
               pembelajaran  dengan  praktik  kontekstual.  Melalui
               kerangka  ADDIE  atau  Dick  &  Carey,  dosen  dapat
               mengembangkan  dan  menguji  produk  digital  berbasis
               kearifan  lokal,  lalu  memvalidasi  efektivitasnya  dengan
               penelitian  tindakan  kelas  (action  research)  atau
   150   151   152   153   154   155   156   157   158   159   160