Page 355 - A und B Jugend DFB1_Neat
P. 355

Organisation TF 1/2             SCHNELL REAGIEREN     Ziele/Schwerpunkte
     0 Für jede Gruppe (3 bis 5 Spieler)   UND LAUFEN      0 Schnelles Reagieren auf
     im Abstand von je 8 Metern 3                          optische Signale
     Hütchen aufstellen            SCHNELL REAGIEREN UND   0 Kurze Läufe in maximalem
     0 Die Spieler beginnen im Wechsel   MIT BALL BEWEGEN  Tempo
     am mittleren Hütchen                                  0 Schnelle, leichtfüßige
     Organisation TF 3/4            UNTER DRUCK EINZELN    Richtungswechsel
                                     DYNAMISCH AGIEREN
     0 Gruppen von 4 bis 6 Spielern
                                                           0 Motivation und Spaß
     0 Für jede Gruppe 4 Hütchen im
                                   UNTER DRUCK ZUSAMMEN
     Abstand von je 4 Metern aufstellen
                                     DYNAMISCH AGIEREN
       TRAININGSFORM 3           Vorwärts-riickwärts-Sprint

       Ablauf
                                       # 1 # 2 * 3
       • Aufgabe 1: Nach Signal vom    Af               A?               Af
       1. zum 3. Hütchen sprinten,      *                 ’              \ 1
       rückwärts zum 2. und wieder      »  i              ।  i           i i 11
       vorwärts zum 4. Hütchen.       il:              «i»               H
       • Aufgabe 2: Die mittleren     :::               J
       Hütchen komplett umlaufen.
                                      i A*             Xa|               A J
       • Aufgabe 3: Sprint vom 1. zum
       2. Hütchen und zurück - Sprint
       zum 3. und zurück zum 2. -    VA                  A*              AV
       Sprint zum letzten Hütchen.
                                  Vor-/Rückwärts     Umlaufen        Vor und zurück
       TRAININGSFORM 4           Sprint-Variationen

       Ablauf                          # 4 # 5 * 6
       • Aufgabe 4: Nach Signal Sprint   A^             Af               Af
       vom 1. zum 3. Hütchen und
       Sprint zurück zum 2. Hütchen.
                                        ’                               *
       Erneut wenden und Sprint zum    A              • A .             ’ A
                                                      n 4
       Zielhütchen.                   I ’             l v ,              X
                                      I t J           i \                '
       • Aufgabe 5: Sprint in Form einer
                                      iAb              A }
       Acht um die 2./3. Markierung.
       • Aufgabe 6: Slalomsprint durch
       die komplette Hütchenreihe -   v  A            V   A             /
                                                                        * A
       Wer ist Erster?
                                   Sprintwende       Achterlauf       Slalomlauf
   350   351   352   353   354   355   356   357   358   359   360