Page 119 - Panduan Sentra
P. 119

membuat pengarahan yang menguatkan pengetahuan anak sebelum kegiatan sentra
               diakhiri dengan menyanyi dan salam.


                  Manfaat recalling
                   a)  Anak  dapat  mengulang  dengan
                       mengingat     kembali      pengalaman
                       mainnya dan menceritakannya.
                   b)  Anak      dapat      mengembangkan
                       kemampuannya        dalam    membuat
                       deskripsi dari apa yang telah mereka
                       lakukan (termasuk menceritakan hasil
                       karyanya).
                   c)  Anak       dapat        mendengarkan
                       pengalaman  main  dengan  teman-
                       temanya  yang  lain,  sehingga  mereka
                       dapat  menambah  dan  memperluas
                       gagasan mereka.
                   d)  Anak dapat membangun konsep-konsep yang baru maupun yang lebuh luas.
                   e)  Anak dapat membangun 18 sikap dalam berinteraksi dengan dirinya maupun

                       dengan orang lain selama kegiatan recalling berlangsung.

                       Bagi guru kegiatan ini juga merupakan momen yang tepat untuk :
                 •  Mengetahui sejauh mana materi-materi (TFP) yang diberikan diserap oleh anak.
                 •  Konsep-konsep dasar yang dimiliki oleh anak.
                 •  Meluruskan bicara anak (bicara positif)
                 •  Penggunaan kalimat pada Bahasa anak (kalimat (SPOK)
                 •  Merupakan saat-saat akhir untuk menyimpan serta menguatkan konsep-konsep
                     yang harus dimiliki oleh anak sesuai dengan tujuan yang telah direncanakan.


               Dukungan Main
               Untuk menciptakan pengalaman main peran yang bermutu bagi anak usia dini, guru
               yang  terlibat  di  dalamnya  harus  mengerti  dan  dapat  memberikan  langkah-langkah
               pijakan main yang dibutuhkan anak, ada empat elemen pijakan main peran yaitu :
                   1.  Pijakan lingkungan main
                   2.  Pijakan awal main
                   3.  Pijakan individual main di sentra main peran
                   4.  Pijakan setelah main
               Pijakan lingkungan main
                   •  Menata awal lingkungan main peran, memastikan tiap anak dapat memilih tiga
                       atau lebih tempat main
                   •  Merencanakan pengalaman densitas dan intensitas main peran




                                         Buku Panduan Pembelajaran Di TK/RA Berbasis Sentra        113
   114   115   116   117   118   119   120   121   122   123   124